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リオレイア攻略 基本情報 リオレウスと対になる雌の火竜。弱点属性は龍で雷もそこそこ効き目がある。初心者の前にその大きさと見た目、攻撃力で立ちはだかるがそれほど強力な飛竜ではない。 大型モンスターの基本的な行動を学習でき、さらに部位破壊や尻尾切り、閃光玉など様々なハンターの攻撃方法も学習できる。初心者にとってイャンクックが最初の先生なら、リオレイアは第二の女教師的な位置付けになるだろう。彼女を越えれば大きな上達を実感できるはず。 リオレウスと違い地上戦に特化しており、特に不意打ちで出すサマーソルトの毒が怖い。解毒薬は必ず持ち込むこと。 閃光玉が有効で、光に目が眩んでいる間はブレスや突進などの行動を制限できる。苦手な人はできるかぎり持ち込もう。また閃光玉を上手く使う練習台にも使えるが、空中から落とせるリオレウスと比べて少々タイミングが難しい。 リオレウスと違い、飛び上がる時はブレスを撃たない為、風圧無効やスーパーアーマーがあれば着地まで一方的に攻撃できる。 状態 怒り 息に炎が混じる。 怒り状態移行時にカウンターバインドボイス【小】を使用する。左足に当たり判定あり。 正面で食らうと噛み付きか突進をほぼ確定で食らう。 キャンプ送りの大きな要因なので対策を取っておきたい。 ガード出来ない武器かつ耳栓もない場合、左足の攻撃判定を逆手にとって対処できる。 咆哮のモーションが出たら前転回避などで左足の前へ。すると微ダメージを食らうが尻もちをつくだけで済む。 瀕死 足を引きずる。 巣へ逃げ帰り寝る。 非常に粘り強く体力が極めて少なくならないと足を引きずらない。 引きずった時は討伐寸前なので、捕獲狙いの時は注意しないと勢いで討伐してしまう事が多い。 部位破壊 頭:ボロボロになる 翼:左右の翼の爪が折れる。部位破壊報酬は片方破壊でも確定。 尻尾:切れる。斬属性でのみ蓄積および破壊が可能。かなり短くなるので、回転尻尾やサマーソルトを回避しやすくなる。レア素材が剥ぎ取れる+尻尾での攻撃範囲縮小と利点が多い。打撃武器・ガンナーはブーメランを使おう。 攻撃パターン 噛み付き 右から左へ噛み付き攻撃をする。尻尾にも当たり判定があり当たると吹き飛ばされる。当たり方が悪いとリオレイアの正面に飛ばされるので、極力当たらないよう立ち回ろう。 左右回転尻尾 時計回り、反時計回りに回転し尻尾で攻撃する。必ず2回1セットで行う。数セット連続する場合もあり。 当然ながら数セット連続の場合、時計回り>反時計周り(逆も有り)する事もある。 突進 前方にダッシュ攻撃。飛竜種全ての基本の攻撃でもある。 速い振り向きの後に行うことが多い。 起き上がりに重ねられると回避不能になる事も。 攻撃力が高く慣れないうちは非常に危険。 別パターンとして倒れない連続突進があり、こちらは通常の突進と違って壁際にいるとハメられやすい。 ホーミング突進 主に遠くに離れているときなどに使う突進。 通常の突進と違う点はこちらをかなり追尾し、またいきなり止まって他の行動(突進→突進や突進→サマーソルトなど)を 織り交ぜてくる。特に突進→突進は予備動作なしのため非常に避けづらい。 突進などで距離を離された場合、武器を収めてすぐに接近すること。無理ならガード、もしくは納刀して緊急回避。 突進噛み付き 突進時に立ち止まり前方に噛み付き攻撃をする。 噛み付きはともかく、突進部分の威力が高いので注意。 攻撃チャンスでもあるので見逃さないようにしたい。 バックジャンプ 離陸と着地時に風圧を伴い後方にジャンプする。 今作では着地後ノーモーションで突進やブレスやサマーソルトをやってくることがある。 動作を見たら正面から外れるように動こう。 サマーソルト尻尾攻撃 空中に飛び前方に宙返りをする。非常にダメージが高く毒まで付与する強力な技。 後ろに下がる予備動作があるので見極めやすいが、攻撃に重ねられると回避が難しくなる。 突進やブレスなどからコンボで出す事も多い。 リオレイアに頭側から対面して、やや右手側に振り下ろし、やや左手側に振り上げる軌道で回転する。 したがって尻尾側では向かって左に、頭側では右に逃げると回避しやすい。 攻撃発生時には後ろにも若干判定がある。 攻撃終了後の着地時の足に当たるとダメージはわずかだが吹き飛ばされる。 慣れると着地時に攻撃できるが、2連続でサマーソルトがくる事がある。2撃目があることを頭に入れて攻撃しよう。 上位以降になると飛び上るときに体をひねり攻撃位置を調整してくることがある。 リオレイアから見て右でも左でも当たるので、横にいる時も気は抜かないように。 下がる時点でハンターを捕捉しながら後退することもある。 尻尾を斬り落としてもダメージは依然として高く、毒も受けるので常に警戒しておきたい。 炎ブレス 前方に1発もしくは3発(リオレイアから見て中央→右→左の順)のブレスを発射する。怒り時は3発打つことが多い。 動作から事前に察知することが可能で、こちらに振り向く時にゆっくり振り向いた時は必ずブレスがくる。 攻撃力は高いが予備動作が大きく隙も大きい。 頭や尻尾を攻撃するメインのチャンスなので逃さず攻撃しよう。 ただしあまり頭に密着しすぎているとブレスに当たる事がある。 回り込むのに時間がかかるが、尻尾がかなり低い位置にくるので尻尾切断のチャンスでもある。 今作ではプレイヤーのいる位置を狙ってくるため、高台にも飛んでくる。 なお、今作ではブレス攻撃終了後、後ずさる動作なしにサマーソルトや突進をしてくるようになった。 ブレス→ノーモーションサマーソルトor突進のときは通常ブレスのモーションの終わりのあたりもカットされるため、 事前に察知するのは困難なうえに喰らってしまうと致命的なダメージを受ける。 ブレス後に尻尾や頭に攻撃するときはそういう行動もあることを念頭に置いておくように。 ちなみに、直撃の場合片手剣でもノーダメージでガード可能。その後のためにも、スタミナが十分であれば危ないと思ったらすぐ防御で問題ない。 ただし、着弾後の爆風だと削りダメージを受ける。 咆哮 怒り移行時などにバインドボイス【小】を放つ。しばしば発見時にも行なう。 食らってしまうと一定時間動けなくなるので、突進の餌食になってしまうことが多い。 踏み出す左足に尻餅程度の判定がある。 近接武器はこいつを逆に利用して、リオレイアの足下に潜り込むことで硬直→尻餅(小ダメージ)と危機回避が可能。 リオレウスにも同様の技術が使える。 なお、回避性能+2があればPS次第で回避も可能。腕に自身のある方はお試しあれ。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 リーチが短く打点も低いので尻尾を攻撃しにくいが、ブレス時などを狙って切断しよう。 尻尾が切れたらブレス時を中心に頭を狙う。また、足を攻撃して転倒を狙うのも良い。 基本的な立ち回りとしては、リオレイアから離れ過ぎずに周囲を旋回する。 次の攻撃に何が来るかはリオレイアの旋回の速度でだいたい絞れるので、ゆっくりと旋回をしたら横から頭or脚を斬る。 これを繰り返せば大きなダメージを貰う事無く倒せる。 罠や閃光玉もしっかり効くので難しいと感じたらたくさん持ち込んで挑もう。 双剣 まず厄介な尻尾の切断に向かう。ブレス中に横からorシビレ罠にひっかけて乱舞で切断。 一番のオススメはサマーソルト後の尻尾で、尻尾後部から乱舞すると完璧にフルヒットする。 その後はブレス後の隙を狙って抜刀切り⇒通常攻撃⇒回避or乱舞⇒回避を繰り返すが、 サマーソルトの危険性があるので、「サマーソルトに派生してくる」と思って一呼吸をおいてから頭を狙いにいくべき。 閃光玉を使いまくるのも有効だが、噛み付きや尻尾回転をして暴れまわることがあるので注意。 翼は外側から足を切っていると大抵壊れる。確実に壊したいなら転倒時か痺れているときに攻撃すれば壊せる。 大剣 まずは戦いの中でかなり厄介になる尻尾を斬ろう。炎ブレスの隙が狙いやすい。 尻尾を斬り落とすと以降戦いやすくなる。 基本的な戦術は武器をしまって攻撃を避けつつ、隙を見つけては抜刀攻撃→回避の繰り返し。 溜め斬りを当てるチャンスは主に威嚇、炎ブレスの際の隙を狙う。 もう少し具体的に言うと、ブレス時は尻尾側から狙うより斜め前から抜刀切りか、時間と相談して溜め斬り。 このほうがサマーソルトをかわし易い。 サマーソルトの着地も狙えるが、場合によっては連続で繰り出すサマーソルトの餌食になる可能性もあるので慎重に。 垂直に飛びあがってハンターのいる方向に向きを修正して降りてくる行動を時々するが、その場合は溜め斬りを当てるチャンス。 太刀 まずひたすら回り込み、尻尾の切断を狙う。 その後はブレス時、威嚇時に頭を狙うか突進後・サマーソルト着地後・尻尾攻撃後に 2発入れたら回避を心がけ側面から足・翼を狙おう。頭が弱点なので狙えるならこっちを。 3連ブレスまたはブレス時にリオレイアの足元で攻撃や気刃斬りをしていると、 ブレス⇒サマーソルトの連携を回避できず大ダメージを頂く事になる。 ブレス時は2~3発攻撃した後、斬り下がりでサマーソルトの範囲から離脱するように戦うと、 直後のサマーソルトはほとんど喰らわない。 ハンマー 付かず離れず、尻尾が当たらないくらいの距離を保ち、溜め3を頭にひたすら叩き込もう。 隙となる行動が多めで、慣れれば尻尾回転すら攻撃のチャンスにできる。 攻撃の隙として最も狙いやすいのがブレス後の無防備時、サマーソルトの着地の2点。 ただし今回からブレス直後にサマーソルトをしてくる場合があるため、ブレス時の攻撃は向かって右側からするのがよい。 自信があるならば更に行動前の方向転換・尻尾回転・突進時(要ダメージ計算)にも。 武器の攻撃力次第だが倒すまでに2~3回は気絶状態にすることも可能。 気絶時はリオレイアの頭の右側から最後のフルスイングが外れないように位置を調整し、 縦3の通常コンボでひたすら殴る。綺麗に2セット入れることができる。 頭以外の部位破壊の場合は他の武器を使う事をオススメする。 狩猟笛 頭部が打撃に弱いので攻撃力・切れ味の高い笛なら何でもいいがお勧めは龍属性のサクラノリコーダー系。 ただしリオレイア亜種の素材が必要なためリオレイアに苦戦している場合作成はできない。 その場合フルフルホルン系も雷属性と旋律が優秀なのでこちらでもいい。 尻尾が切れないので回転尻尾やサマーソルトに注意。どうしても避けられない人はブーメランで切断する。 突進を避けた後など、演奏タイミングはかなりあるので楽。 攻撃はブレスと威嚇時に頭にぶん回し、サマーソルトの着地時に叩きつけ。 動きが読めるようになってきたら、突進噛み付きや尻尾回転もチャンス。上手く武器の出し方を調整してぶん回しを当てよう。 頭を狙っているとそのうち気絶するのでその時は頭に叩きつけを連打しよう。 どうしても勝てないときは閃光玉がお勧め。 威嚇を行う確率が増えるので攻撃チャンスが大きく増える。ちょっと距離をとって攻撃しよう。 ランス リオレイア戦に限らずランスではガードとステップが重要になってくる。 まずブレスあるいはサマーソルト後に後ろに回り込み、尻尾を切り落とすのが有効である。 これによりサマーソルトはほぼ喰らわないで済む。 翼爪を破壊したい場合はリオレイアの左足から翼に向かって上段突きを行おう。 頭に比べて脆いので、何回か刺していると壊れる。 頭の部位破壊を狙う場合、気をつけたいのは正面からは狙わないこと。 怯ませることに自信がある人は構わないが、怯まなかった場合にはもろに突進を喰らう。 お勧めはブレス中に真横(向かって右側)から突き3連発、そして状況にあわせステップかガード、余裕があるならもう1発。 他の武器とは違い、地味に攻めているように思えるのが「ランス」という武器であるが、 着実にダメージを与えていっているので焦らずひとつひとつしっかりやっていけばよい。 ガンランス 斬り上げのおかげで高い位置の翼爪や尻尾を攻撃しやすく、リオレイア相手では太刀並みに部位破壊を達成しやすい。 翼は肉質があまりやわらかくないので、砲撃を織り交ぜて攻撃するとあっという間に壊れる。 基本は離れすぎず、近付き過ぎず、攻撃が届く距離から上方突き。バックジャンプ時は上砲撃を叩き込める。 ブレスやサマー等の大きな隙ができたときには、脚に砲撃を織り交ぜた水平突き×3のラッシュを加え転倒を狙う。 転倒させたら斬り上げ・上方突き・砲撃を組み込んだコンボや放熱中でないならば竜撃砲を打ち込もう。 噛み付きガード後や突進滑り込み後は竜撃砲が入りそうに思えるが、怯まなければ突進や尻尾振りを貰う可能性が高い。 ガンナー ライトボウガン リオレイアが攻撃してる時にも十分に撃てる。 ただし突進時には回避に専念すること。特に怒り状態の攻撃をまともに受けると致命的なダメージになりうる。 ブレス時に正面にいないように注意。 常にリオレイアの尻尾先から前転1回分の距離を持ちつつ、尻尾から撃ち込むなら貫通弾、 頭に撃つならサマーソルト後の滞空時間がいいだろう。そっちの方がより安全に攻撃できる。 リスクを覚悟するのなら、尻尾攻撃時、または振り向きする時に通常弾一発位は撃てる。 今作からは高台にいる場合やや上方を狙ったブレス攻撃をしてくるため、 密林エリア3の場合は高台ハメはしない方がいい。 森丘エリア9ではハチミツが取れるところでサマーソルト攻撃だけ避けていれば(奥に入るだけでよし。) 高台ハメが出来る。 ヘビィボウガン 弱点は頭だが通常弾で狙撃するよりは腹狙いで貫通弾を撃ちまくった方が効率がよい。 翼、尻尾に当てなければ大体どの方向から撃ち込んでもOK。 基本的に回り込んでいればダメージを受けない。 弓 ガンナーの基礎が学べるためリオレイアを満足できる戦い方で倒せればもっと上を目指せるだろう。 基本はリオレウスと同じく頭に連射だがブレス攻撃はリオレウスよりも使用頻度が高く、 3連ブレスならば正確に弱点を狙うことが可能であるため、焦らず確実にスキをついていけば勝利は近い。 移動は反時計回りだとサマーソルトや3連続ブレスにあたりにくい。尻尾が当たらない程度の間合いを維持できるようにしよう。 貫通なら頭から尻尾に抜けるように、または翼から反対側に抜けるように攻撃しよう。 剣士攻略 リオレイアに近づく剣士は、尻尾をいかに早く処理してしまうかが安全な狩りへのカギ。怒り時は攻撃力が高く隙も小さい為、怒っていないときに尻尾を狙おう。基本的にはブレス時やサマーソルト時を狙う。シビレ罠を使って斬ってしまうのもいい。打撃系武器は尻尾が切れないのでサマーソルトなどに苦労する。ブーメランで切るか、サマーソルトを受けにくくなるような立ち回りで対処しよう。オトモアイルーでの切断は期待できない。切れたらラッキー程度に。尻尾を切ったらあとは武器に合った攻撃をしていく。見た目ほど強い相手ではないので落ち着いて狩ってしまおう。 剣士も耳栓があると生存率は上がる。ガードや回避で代用は可能だが、慣れてない人はつけておいて損はない。 アイテムの使用はちゃんと隙を見てから行うこと。そこまで素早い相手ではないので、「行動を正確に予測、余裕を持って回避してアイテムを使用する時間を作り出す」という基本をしっかり身に着けよう。 怒り状態に入っても、突進を避けた後ならば飲むタイプのアイテムは安定して使える。ただし、連続突進と間違えないように。砥石は高速化がない場合は、火炎ブレスやサマーソルトなどの隙が大きい攻撃をしてきた時、あるいはエリアチェンジしてから使うように。 ガンナー攻略 リオレイアを中心とした円の動きと一定の距離を保つようにしよう。常にカメラは敵を捕捉すること。 狙いは顔と腹。色々な隙に攻撃可能だが、速い振り向きのときだけは狙わないほうがいい。顔を攻撃しているときに怒り時の咆哮がきたら危険なためスキルの耳栓を発動させるか閃光中に怒らせるなどの対処が必要。 周辺のランポスやブルファンゴなどの雑魚敵を一通り掃除しておく。ガンナーにとって一番危険なのはボスとの戦いを邪魔する雑魚敵の存在。攻撃や回避を阻止されるだけでなく、リロードや回復までも邪魔されるなどボスと連携されることで死亡率が一気に跳ね上がる。なのでオトモを連れていくなり先に優先して倒すなり、極力ボスと1対1の状況を作ることが何より重要である。 咆哮からの攻撃以外は特に怖い攻撃もないため剣士よりは楽に勝てるが、ただ勝つだけじゃなく 雑魚の存在・攻撃タイミングの見極め・リロードや溜め始めの安全確認など ガンナーの基本となる動きを覚えることを念頭に立ち回る。 慣れてくると振り向き撃ちや、照準を合わせてよりピンポイントに狙うなどの余裕が生まれ、 今後のガンナーでの狩りに多く役立つためぜひとも練習しよう。 コメント サマソーの誘導はどうやら遠距離にいると解除される模様。 三連ブレス→サマソーの場合、三連の時に離れておけばおk? 太刀だと突き→バック切りであまり気にしなくていいが・・・・ 要検証。 -- 名無しさん (2008-04-20 14 36 19) 威嚇行動をした後は3発ブレスが2回以上来ると思って間違いないです。 また、ブレス後のサマーソルトは連続サマーソルトに移行しないので、攻撃チャンスになります。 -- 名無しさん (2008-04-20 19 22 04) 素早く振り向き→微調整→3連ブレス この行動の後は確実にサマソがきます。 -- 名無しさん (2008-04-22 19 49 30) こけさせて起き上がり時にノーモーションのサマソルやってきました。 -- 名無しさん (2008-04-23 22 02 54) コメント反映など編集してみました。 ブレス後サマソに関してはより多くの検証を重ねたほうがよいと判断し残してあります。 キリン装備の大剣攻略は剣士全般に言えそうなことが多いかなと思い剣士攻略に反映させたつもりです。 そのままコメ欄にあったほうがいいと判断される方が多ければ復帰させてください。 至らない点も多いかとは思いますが、加筆、修正ありましたらよろしくお願いします。 -- 名もなきボマー (2008-05-01 10 55 56) 突進が来るときに左右どちらかにダッシュして、だいぶ近くなってきたらダッシュした逆の方向回避行動 すれば、突進よけれる。 -- ななし (2008-06-16 21 04 22) リオレイアがバックウィングジャンプしてその着陸時間が長いと かなりの確率で突進 まれに尻尾攻撃です -- 名無しさん (2008-06-24 21 46 36) 閃光でピヨっている間に転ばすと、ほぼ起き上がった時はサマソしてきます。 ピヨってるからといってハメてるとカウンター貰うかもしれませんので。 -- 名無しさん (2008-10-02 09 42 17) 上の基本情報が、閃光玉の所間違っていると思うのでどなたか編集よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2008-10-24 03 38 18) ↑間違っていると思われる部分とその理由を書いてください 自分にはどこがおかしいのかわかりません。 -- 名無しさん (2008-10-24 07 37 50) ↑どなたか修正して下さったようです。ありがとうございました。 ちなみに、修正前は〈ブレスや突進などの行動を使用できる。〉となっていました。 -- 名無しさん (2008-10-25 06 48 09) ↑*4訂正、閃光中に転ばして、起き上がった時。 目が眩んでる状態:サマーソルト後通常のピヨ状態。 目が眩んでない状態(転倒中に解除):ランダムで通常の行動。ピヨ解除時のモーション(首振り?)は発生しない。 -- 名無しさん (2008-11-04 19 21 30) 村★9「砂塵に舞う女王」において低ダメージのランスで頭と尻尾に攻撃を集中したところ、 (尻尾切断分)+(頭怯み回数13回分)のダメージで確実に死にます。 捕獲タイミングは尻尾切断後の頭怯み11回目あたりです。 瀕死サインは尻尾切断後の頭怯み12回目のタイミングで初めて確認できました。 サインは本当に瀕死なときにしか行いません。 捕獲を狙う場合は要注意です。 -- 名無しさん (2009-04-24 18 57 38) ブレス後サマソは村上位・集会所G級限定の行動じゃないですか? 下位や集会所上位、トレジャーや訓練所でもう何百回戦ったか覚えてないくらいなのに1度も使ってきませんよ -- 名無しさん (2009-09-04 14 04 21) ↑同意見です。 もし、村下位、集会場上位下位でもするので有れば、確認後、頻度に関しても明記すべきかと。 しかし普通に考えて、超序盤(集会所☆2)から出るボスの最大の隙を潰す行動が下位に有るとは思えない。 -- 名無しさん (2009-09-05 19 23 51) ↑x2村上位でも体力があるうちは使ってこないようです。 尻尾切断後、ブレス中に頭を攻撃している(または攻撃しようと踏み込む)とブレス後のスキを消すように サマーソルトをだしてきますが、様子を見てるときには使ってきませんでした。 どうやら、攻撃に対するカウンターのような位置づけなのでしょうか? -- 名無しさん (2009-09-24 22 14 48) ↑村★9「砂塵に舞う女王」でダメージを与える前にブレス後サマソを確認しました。 また、攻撃してもしなくても、ブレス後にハンターがサマソの射程内に存在すると使ってくるようです。 -- 名無しさん (2009-11-23 23 40 10)
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クエストに連れていけるオトモアイルーが2匹に・・ (シングルプレイ時のみ) -- (名無しさん) 2010-04-11 09 48 25 すげーーーーーーーでも離れていても通信できますか -- (ウンチ) 2010-04-28 15 42 03 インフラ対応らしいですよ。 -- (名無しさん) 2010-06-21 16 39 43 インフラってなんですか? -- (ミスターゴリラ) 2010-06-21 16 40 13 インフラクチャーモードのこと。 つまりは無線LAN対応 -- (名無しさん) 2010-06-21 20 41 43 インフラストラクチャーで協力プレイはおそらく無理でしょう。 ここでインフラ対応と書かれているのは、アクセスポイントを使ってダウンロードクエストや特典を取得することだと思われます。 -- (名無しさん) 2010-06-22 01 23 42 PSPo2で可能だったんだから、技術的には間違いなくインフラで協力プレイは可能。 問題はカプコンのやる気と、KUSONYがアドパの主要タイトルを逃がしたくない(PS3を売りたいから)思いで裏工作をするかどうか -- (名無しさん) 2010-07-14 20 56 57 PSPo2は情報量少ないからインフラで可能だっただけで展開が早くレスポンス重視のモンハンじゃインフラは無理だろ -- (名無しさん) 2010-07-14 22 32 34 オトモアイルーが3のチャチャのように怒り状態になったり、Fのプーギーのようにアイテムを出したりします (ファミ通より) -- (名無しさん) 2010-07-18 10 20 12 発売日は12月1日 -- (名無しさん) 2010-09-01 17 38 38 インフラ無理だぞw何がやる気だw -- (') 2010-09-12 05 31 46 前作(MHP2G)もインフラ対応していて、 対応できるのは今作も前作と同様に特典ダウンロードだけなのでは? -- (名無しさん) 2010-09-15 17 59 12 前と同じようにKai使ってやれってことですね TGSムービー期待通りでした -- (名無しさん) 2010-09-16 20 21 53 モンスターの項目から「ボス攻略」のページに移した方がよいと思われるもの(尻尾切りなど)をコメントアウトしました。 -- (T21-001) 2010-09-27 23 28 55 集会浴場関連を村・農場から切り離しておいた -- (名無しさん) 2010-09-30 21 02 29 ギギネブラの天井毒液飛ばしってMH3にもありますよね? -- (名無しさん) 2010-10-06 17 23 10 んだな、消しといた -- (名無しさん) 2010-10-06 19 40 51 コメントアウトした状態でいろいろ追加しといた まとめ上手い人にあとは任せた -- (名無しさん) 2010-10-06 21 30 42 新情報のコメントアウトを解除しといた -- (名無しさん) 2010-10-07 10 51 12 何が追加されたか一応確認しやすくしといた -- (名無しさん) 2010-10-07 11 50 15 モンスターのところ見にくいし、表にまとめて表示して、 新モンスターだけ下にあのまま内容はりつけたらいいんじゃない? これから雑誌とかで発売前情報が増えてくともっと見にくくなるし 例 ボスモンス mhp2g mh3 新モンス 備考 ソース ジンオウガ × × ◯ 詳細下記 公式 クルペッコ × ◯ - - ファミ通 クルペッコ亜種 × × ◯ 詳細下記 ファミ通 リオレイア ◯ ◯ - mh3の動きをベース ファミ通 みたいな感じで表にしたら、編集も楽じゃない? 後々モンスターの詳細のページにコピペできるし 検討よろしくおねがいします。長文失礼 -- (名無しさん) 2010-10-15 23 10 09 今のままでいい。それこそ見にくくなる。 -- (名無しさん) 2010-10-16 13 07 49 情報を追加して見やすくなるよう並べ替えました。 が、どうやらページの容量がギリギリのようです。 少し削ってどうにかなる問題ではない(更にまだまだ未公開の情報がある)ので、 追加のページを作るべきだと思いますが、どうでしょうか? -- (lospair) 2010-10-18 01 40 25 モンスターと装備を別のページに移しといた -- (名無しさん) 2010-10-18 14 07 53 でもって移したページがギリギリになることがあったら、3ページ目作って装備をそっちに移す -- (名無しさん) 2010-10-18 14 20 08 ありがとうございました。 -- (lospair) 2010-10-18 20 19 14 私の名前は、ウラジーミル・ザドルノフ。よろしく。 -- (ザドルノフ) 2010-11-15 14 19 25 公式サイトと今までの雑誌の情報、体験版配信以降の武器スレでの情報から、 抜けてるところを埋めておきました。 上から読みやすいように、オトモとアイテムの項目を下に移動しました。 -- (lospair) 2010-11-21 22 45 44 ユニクロのDLクエスト先行配信が決まったので更新しときました -- (名無しさん) 2010-11-30 20 31 43 2ndGからの引継ぎのオトモアイルーの名前がティガで 毛色は茶色?でした 2種類あるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-12-02 18 50 59 2Gからの引継ぎで出たオトモは俺の場合はナルガで毛色は隠密だった ランダムか、それとも使用率の一番高い防具か? 2Gの時はナルガシリーズばかり使ってたが・・・気のせいか -- (名無しさん) 2010-12-02 19 25 44 2G引き継ぎのオトモは名前ティガで毛並みがオレンジだった。試しに2ndキャラ作って別のデータを選んで引き継いでみたらレウスで赤虎だった。 ランダムなのかなんか計算式的なものがあるのか…… あと防具はないと思う。ティガだったデータ、ナルガシリーズメインで使ってたし -- (名無しさん) 2010-12-03 07 51 45
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MHP2G Kaiスレ 用語集&これまでのおさらい VIP MHP2Gスレの系譜 MHP2G発売したよー ↓ MHP2Gスレ黄金期、8割がモンハン絡みの話に ↓ 「○○はどうしたら?」「全力でやれ」「安価はあれほど・・・」 ↓ 壮絶な嫁取り合戦開幕。MHP弐自慰「モンハンのはなしはモンハンスレでやれ」 ↓ おじさん()、おちんちんランド開園だよー→閉園しました、ショタロリフタナリ脳姦、過疎 ↓ おにんにんとかショタzipうpがたまにある mhp2g ↓ 「女装するか・・・」「うp」「お前らもやれし」「ふぅ・・・」 ↓ フェイトちゃんのおしっこで炊いたご飯食べたい ↓ 書き込み制限で急速な過度期突入 ↓ つづく VIP MHP2G Kaiスレの系譜 MHP2Gが発売して半年以上が経過し、ハンターが息を潜めた頃。 ティガレックスが倒せないんだがスレが建つ ↓ ナルガが倒せないんだが・・・下位スレパート化へ。 ↓ MHP2G本スレから完全に分裂、MHP2G下位スレの誕生 ↓ だれかKaiやろうず、kaiってなにさ ↓ 下位スレ改めKaiスレの爆誕、同時期にMHP2G the BEST発売 ↓ アドパやろうず ↓ 新規急増、プラネックスの売り上げに大きく貢献 ↓ 過去の栄光がどうたらこうたら ↓ 「ォロン・・・?」 ↓ 膠着状態、MHP2G kaiスレwikiの設置。 ↓ うむ ↓ 晒し合いにより急進 ↓ IPの大量流入により古参絶滅 ↓ ほしゅ VIP MHP3 Kai アドパスレの系譜 だれかがきっと書いてくれるよ☆ VIPPAN ゲロ以下の臭いがぷんぷんするみたい 移動しますね^^; ォロン 幻獣キリンを超えた存在、全盛期のクックと並ぶ最強モンス。 キリンと打つときにキーボードの「K」と「I」を右にずらすと・・・ あれー? 514 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2009/05/02(土) 23 54 12.79 ID WzqxJiXQ0 ォロンとかティガレックスって強いイメージあったけど意外とあっさり倒せるのね グラビガ 訓練所にいるらしい重力系モンスター。凄く強いらしい。 415 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2009/05/16(土) 04 47 02.44 ID eYwuCfKw0 訓練所の片手グラビガクリアできん 睡眠爆破はできる問題は腹に潜って斬ると尻尾やタックル死ぬことだ よけれねえよksg 幼女王 ょぅι゛ょのなかのょぅι゛ょ。 ハンターの誰もが一度はあこがれる称号。条件はバサルモス、クイーンランゴスタを各100頭。 作りたいなら村上位「バサルモスな季節」、集会所「旧密林 G級素材ツアー」がオヌヌメ。 ID○○ 日付が変わった直後に頻繁に見かけるレス。 「IDの数だけ○○を倒すよー」という意味。 過去にこれで200頭余りのバサルモスを殺害しうpしたプレイヤーがいた。 全力 「MHP2Gの質問に全力で答えるスレ(携帯ゲー攻略板)で聞け」の略。本スレの代名詞。 主に調べればすぐ答えが出てくる質問等に返される。 データ消えた 呪いの呪文、セーブデータのバックアップはまめにとりましょう。 エド(エドワード・エルリック) kaiスレの国家錬金術師(自称)。赤いコートを翻すマメ。必殺技はもしもし。 80 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/05/22(金) 00 19 10.32 ID lD/UYNtWO コスプレか~俺も一回ハガレンのエドのコスして行ったことあるんだが女は大体ブサイクでワロタな まあ本人が良ければいいんじゃないか? もう二度と行きませんモス うむ kaiスレ推奨の返事。しかし「おk」の方が広く使われている。ネコートさんっぽい。 644 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2009/05/31(日) 22 56 36.05 ID yHRUQlZ70 昨日会ったやつだわwwwww 「うむ」とかいってたぞうむwwwwwwwwwうむwwwwwwwwwwwwwwwうむうむwwwwwwwそうでござるかwwwwwwwwwwww 最近だとスレが立ってから 1乙のかわりに使われることがある 1うむ win3 VIP部屋の実況動画を無断でうpするなど叩かれる要素満載のkaiID。 キャラ名はWIN3とKANISANの二つが確認済みである。 メインキャラのWIN3の方はギルカを渡さないため升疑惑もあり。 とりあえずこのIDをVIP部屋で見かけたら蹴り出そうず! 名言「VIPでミラなんて死ねばいいのに」 Madison系 マジ尊敬の意。 266 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/06/03(水) 18 43 04.11 ID suBynozs0 ウカムが銀行とかMadison系するわ ボンバーマン リアルスキル爆弾名人をつけたボマー オブ ボマー。最近見ない。 76 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2009/02/15(日) 19 51 53.20 ID JwwFTVaI0 武器なにつかってんの? 80 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2009/02/15(日) 19 52 23.37 ID 9Rtoz24W0 安価76 爆弾 164 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2009/02/15(日) 20 48 13.72 ID 9Rtoz24W0 眠らせる腕が無い ドスギアノス以上のモンスターに武器ほとんど使ったことが無いんだが 単芝 草(w)を連続で生やさずに単独で使う事。 うはwwwwwwwwwwwおkwwwwwっうぇwwwwっうぇw ↓ うはwおkw これを使用するプレイヤーはIPPANからの流入であることが多いため VIPPER様から「単芝はIPPAN」と馬鹿にされたりすることが多い。 akagi 476 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2009/06/15(月) 21 28 30.46 ID q3joLf000 てっかakagiなんとかってのはそもそも俺じゃないんだけどね 俺のもってるkaiIDリストの中にそんなもんないです 特定?どうぞどうぞ。明日になったら別IDとキャラでウォッチが始まる そしてスレが失速したころにまとめて燃料を投下する これが大衆が求めているものなんじゃないか・・・ 499 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2009/06/15(月) 21 34 16.49 ID q3joLf000 安価489 P様は黙ってて下さいよwwwww 迅雷!シノビチェンジ!トウ! 俺はwin3!動画晒しも思いのまま!実は誤解だったとかそんなことはなかったぜ! 俺はVIPPER!迅雷の力で暴れまくる!俺が認めているのはVIPでは3人だけだ! 私はでりこ!ニコニコでも大人気!よく知りません! おいおいお前等・・・そいつの弱点は尻尾だぜ"弓使い"ヨォ・・・ 最近kaiに出没した厨二病患者。大変危険。本人はこういってるが何人かに特定済みなので嘘ということがバレバレという痛い状況 升使用疑惑(ほぼクロ)があり他人のキャラを平気で晒すのでkaiで会ったら要注意 kaiにはあまりいないがスレに潜伏し↑の書き込みの中にあるキャラに粘着している様子、特徴的な書き込みなのでスレで見たら放置推奨 山岡ヘヴン アドパに舞い降りた、升野郎。 「クーラードリンクは甘え」「回復薬は甘え」「高級耳栓つけちゃう男の人って」などの名言を残す。 自称ガンス使いであったが、武神ガンス縛りを提案するも余裕の2乙。 トレジャー全て10万点ぴったり、訓練所一回もやらずに勲章コンプなどいろいろ凄い。 現在のアドパネームは「ヘるす」
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白うさぎ寝袋 最初から 鈴綿の花*1/布切れ*2 今作は寝袋はあまり使用しないので2~3個あれば十分 霧の葉の束 最初から 霧の葉*3 なんで最初からレシピにあるのか良くわからない、マナが300超えた辺りからか課題で要求された時に作成 茶色ポーション 最初から 大型トカゲの尾*1/トカゲの尾*2 最初に数回作成する位、大型トカゲが素早さ上げてないと苦戦するのでスルーでも問題ない 赤いポーション 最初から トカゲの尾*3/毒キノコ*2/霧の葉*2 力は修練で十分なので不要、これ作るなら大型トカゲ倒して茶色ポーション作成した方が良い 紫色ポーション 最初から 小さなイノシシの肉*5/湧き水*1 素早さ上げの為に狩って集まった素材で作成する程度、プッシュアップで十分 カタツムリスープ ランク2 小さなカタツムリの中身*1/霧の葉*1/湧き水*1 序盤に体力150~200位までこれで上げると良い、必要素材が簡単に集まるのが◯ トカゲスープ ランク2 トカゲの尾*1/ガマ玉*1/霧の葉*1 そこまで必要ではない、序盤は力をキチンと上げてればマナは霧の葉で回復させれば十分 サソリスープ ランク2 サソリの尾*3/霧の湧き水*1 要求素材が面倒すぎる、プッシュアップで十分 浄化された小さな魔力石 ランク2 魔力探知機*2/霧の湧き水*1 後に数が必要になるので使用しないようにしたい、魔力探知機が確定ドロップでないので数集めるのが面倒(第4章以降勇士がドロップしなくなるかも) 身が軽くなるどんぐり ランク2 どんぐり*3/霧の葉*3 素早さが上がらなくなるまでリスを狩り続けて、集まったどんぐりで作成する位 レイピナ ランク3 精霊の木の破片*2/デンプシード*2/霧の湧き水*1 精霊の木の破片を単体使用するよりは効果が高いが、他2つが地味に面倒、2~3回使用して体力300前後まで行けば修練に切り替えで良いと思われる ブルーレイピナ ランク3 レイピナ*1/霧の葉の束*1/湧き水*1 調合する必要なし、マナを上げたければドラゴンテールの商人から、マナ上昇のアイテム購入した方が効率的 氷剣 ランク3 シュヴィーツの腕*1/清らかな氷*3 魔力500上げるまでに何回も調合することになると思う、第2章の家宝選択前から調合し始めると良い 怪力石 ランク3 バサルトストーン*2/サソリの尾*10/霧の湧き水*1 力は修練で簡単に上がるし、要求素材が面倒なのであまり調合する必要はない 輝く霧の葉っぱ ランク4 霧の葉*2/霧の湧き水*1 霧の湧き水が大量に集めるのに向いていないため、大量生産しにくいのがネック、数個だけ所持して基本は葉の束を使用するのが良いと思われる 体が軽くなる薬 ランク4 コウモリの羽切り*2/レックトビーの針*2/湧き水*2 シューベトとジーブの商人が売ってるので調合する必要がない、素早さが高いと行動回数が増えて直接的に火力が上がるので積極的に使用したい 魔力の氷結体 ランク4 清らかな氷*3/氷力カタツムリの殻*3 防御5しか上がらないうえに氷剣と素材が被る為必要がない、クレバスの手で上げたほうが良い 虹玉 ランク5 大きな黒い魔力の石*1/デンプシード*1/怪力石*1/コウモリの羽切り*2 要求素材が面倒な割に20しか上昇しないので、後半パラメータが上がってきたら修練の方が効果的になる 赤い木霊の杖 ランク5 強化された木霊の杖*1/ラバラックの角*2/光る黄色い石粉*5 クリア前で破格の性能を持つ、シュベート家の家宝より性能が上、クリア前ならマグリックブレードより使い勝手が良いので強化しない方が良い 青い木霊の杖 ランク5 強化された木霊の杖*1/氷剣*1/冷たい石の破片*5 そこそこの性能、省エネや速度デバフ効果から氷魔法を愛用するならオススメ 大魔力石 ランク6 大きな黒い魔力の石*1/シュヴィーツの腕*1/青い花*1/ボールグリーンの毒棘*3 きらりクリスタルで十分 電気針 ランク6 青い花*1/レックトビーの針*3 きらりクリスタルで十分 砂鎧の加護 ランク6 モレフの殻*1/砂漠の主のトゲ*1/ミューレットの硬い殻*1/ボールグリーンの毒棘*3 きらりクリスタルで十分 きらりクリスタル ランク7 ラバロードの心臓*1/クレバスの手*1/レックトリーノの角*1/霧の湧き水*5 Ver.1.08にてステータス上昇系の全使用アイテムの値が既存の無制限から300に制限されているので注意 マグリックブレード ランク7 赤い木霊の杖*1/マグリックドラゴンの炎鱗*1/マグリックの卵*1/ラバロードの心臓*1 長期戦に強い武器なので意外と使い所がない
https://w.atwiki.jp/mhp2kunren/pages/39.html
採取ルート① 2-3でペイント→1-1,2毒テング投げナイフ→5全部→9-3調合書1→8全部→戻り玉使用→3-4携帯食料3-3秘薬(この時点で7分)→後は10と11で足りないものを補う(ショウグンは6と10と11をループする。弱ったら7へ行く) 採取ルート② エリア2 ②地図 ③ペイントボール エリア3 ①鬼人薬 ②ピッケル エリア6 ④携帯砥石 エリア7 ①強走薬 エリア10 ③回復薬グレート エリア5 ②回復薬 エリア8 ③モドリ玉 ④虫あみ エリア3 ③支給専用秘薬 ④携帯食料 エリア11 ①携帯シビレ罠 採取ルート③ 2(ペイントボール)→4→1(投げナイフ、毒テングダケ)ナイフと毒テング調合で毒ナイフ →4ショウグンにペイントを当てて発覚させておく →2→5(麻痺牙、ピッケル) →10(麻痺牙、ネムリ草) →11(携帯痺れ罠)→11→6 →7(麻痺牙)→6→10→5→9 →8(支給大タル、トラップツール、虫あみ、モドリ球)トラップツールと麻痺牙を調合してから更にトラップツールを掘る。全部取ったらモドリ玉 →BC→2→3(秘薬、携帯食料、鬼人薬)3のランポスから投げナイフ剥ぎ取り、ネムリ草と調合で眠りナイフ。エリアチェンジすればランポスがまた沸くので剥ぎ取りミスっても大丈夫だが、全部とるがのぞましい。 眠り草の採取数しだいだが、毒ナイフと眠りナイフを用意したいため。 ギザミは眠りナイフ*3(2回目は眠りナイフ×4・但しナイフをあてる間隔を開け過ぎないこと)で寝るので雑魚が起こさないように気をつけて支給大タル起爆を2セット。(起爆に使用したアイテムがギザミに当たらないように注意)毒ナイフも確実に当てたい。 殻を割れる装備なら殻、そうでないなら爪破壊を狙って当てる(爪を片方壊すと瀕死になるまで怒りっぱなしになるので、 自信がないならやめておこう) あとはエリアチェンジしてしばらく待つと餌を食べてるのでその隙に痺れ罠設置して引っ掛けるを4ループ 基本戦略 シビレ罠4つ・睡眠爆破・毒ナイフと、アイテム大量に使えるから、しっかり採取 そうすると、怒るまでは普通に戦うとか、アイテム使用はエリチェン後ってのも選択肢に入れておくとか、その程度で十分いける 双剣攻略 下手に避けようとするより被弾覚悟で正面から本体めがけて乱舞したほうが早い シビレ罠中に切れ味ゲージマックスから乱舞を入れていれば、 シビレ罠終了直後にダウンするのでダウンするまで乱舞を4セット・毒1回・睡眠爆破を2回でギザミは瀕死 後は秘薬を飲んでいれば体力に余裕があるのでごり押しでも討伐できるはず。 ランス攻略 その1 体術+2のおかげでガード固めてもステップで横に回ってもスタミナが切れることなくいける ランスに慣れてない場合はひたすらガード突きでもなんとかなる その2 痺れ罠全部で4つ(調合二つとピッケル採取と初期所持)、支給爆弾と秘薬、強走薬 怒るまでやり過ごす、罠に掛けて強走飲んで横から突進する、上手く当たれば罠切れるまで無限ヒット罠切れたら、繰り返し最後に爆弾 その3 罠は使えるだけ使うので採取しまくる。 携帯シビレ罠1、トラップツール*3+麻痺牙*3、調合書1&2、投げナイフ+眠り草、支給タル。 ガード突き主体でも戦えるけど、素早く正面ひっかくのはガードしてもガード突き1発も入れる暇無し。 そのときはガード歩きでわずかでもいいからスタミナ回復。 1個だけなら強走薬も採掘できるので、罠類使い終わって武器のみで勝負する段階で使うのもあり。 潜り突き上げはガードで我慢するか、潜りモーション見たら即突進で抜けてそれなりの距離移動して停止、あとは自マキ見て判断。 突き上げの位置調整はきついけど、突き上げてくるまでの時間は意外と余裕があるので、武器納めて走るのも間に合わなくもない。 回復アイテムや砥石はエリチェンして使う、自マキありだから見失うこともない。 ライトボウガン攻略 その1 エリア4でエリア1ぎりぎりに陣取れば鎌展開してもほぼ攻撃当たらない その2 あらかじめ子蟹とファンゴとモスを掃除しておくと安心。 採取が終わったらギザミの後ろから睡眠ナイフ*3を当て支給大タル1つを殻に置く。 後ろ寄りで起爆後そのまま睡眠ナイフ*4で再び眠らせる(気づかれてなければほぼ確定)その後再び支給置いて起爆。 エリア入り口付近に誘導してシビレ罠使用後、殻に水冷弾速射を4ループ。 水冷撃ち終わるころには殻が2回壊れているはず。 洞窟内(11)はランゴがうざいので毒ナイフと遠くから拡散を当てる(拡散は要着弾確認) あとは貫通1なり通常2を適度に撃っていれば終わる。 攻撃を喰らったらエリチェンして回復。強走は7にいったギザミの死ぬ寸前での追い込みにどうぞ。 その3 真っ先に殻を徹底して水冷で狙い、二度破壊 破壊し切れなかったら通常弾で割る 殻再生しなくなったら足に貫通をフルヒットするように通してやれば転びまくり サイズが小さめだからある程度距離をとって常に斜め前にいることを心がければ当たらない 殻割る時はギザミの右斜め後ろに陣取る 雑魚蟹は離れて気づかれないようにするか徹底スルー、一旦エリチェン推奨 コメント よう! -- a (2008-10-22 21 16 53) 久しぶりばいね -- 神 (2008-10-22 21 17 39) よう -- 名無しさん (2009-04-02 12 25 43) エリア出口にザザミがいる状態でアーチハメやってたら怒りジャンプでアーチの内部→もう一度ジャンプで潰された -- 名無しさん (2009-04-11 05 06 44) すまん 場所間違った -- 名無しさん (2009-04-11 05 09 16) ばーーーーーーーーーーーーーか -- 名無しさん (2009-05-07 22 11 08) 自重しろ -- 名無しさん (2009-05-08 18 14 22) ニャンニャン -- アイルー (2009-06-04 22 11 16) ラージャンに食べられて! -- ラオシャンロン (2009-06-04 22 12 25) 死ね -- 名無しさん (2009-09-17 15 51 28) 111111 -- うひひ (2009-12-06 15 28 10) とにかく攻撃しまくれ -- ミラ (2009-12-06 18 46 38) ありがと❤ -- 迷い猫オーバーラン! (2010-02-10 20 51 00) まんこ -- 名無しさん (2010-03-15 19 32 20) おまんこ -- あああああ (2010-04-03 01 08 13) ギザミがたおせねぇーーー -- ナッパおじいちゃん改 (2010-04-03 09 43 36) あああああああああああああ死ぬーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーああああああああああああああああああああ -- 子タル爆弾 (2010-06-06 17 18 29) みんな何がしたいの? -- ドスギア (2010-07-28 18 31 49) ヤドを壊したらずっと背中を狙えばいいもんな。 -- ゴールデンボール (2010-08-01 10 51 17) おおーちゃんとした書き込み・・ -- ドスギア (2010-08-02 19 04 31) おまえらコメント書く価値なし・・・じゃないよ。ごめんね。 -- インコ (2010-08-08 16 31 38) ウザーウザーウザーウザー -- ミジンコ (2010-08-09 13 30 56) こんちは -- ハンター (2010-08-12 02 20 22) もちろんさー。 -- インコ (2010-08-12 13 58 18) みんな消えうせろー 魚ーにー食われよやーーー -- ミジンコ (2010-08-15 19 58 01) もちもちもちもちもちろんさー -- ミジンコ (2010-08-16 14 07 41) チェーーーーースト!!!! -- インコ (2010-08-16 14 58 35) z瀬fvgyhんじk、lp;・:「」 -- ドスギア (2010-08-16 20 21 51) ははははははははーーー -- ルーツ (2010-08-27 14 19 35) 腐れ外道 -- 邪神 (2010-08-27 14 21 20) ウン孤 -- 名無しさん (2010-08-27 14 24 04) あああああああああああああああああああああああーーーーー死ね -- アホ (2010-08-27 14 27 39) なんでもないさ~~~~~。 -- うんこ (2010-08-27 14 28 51) うううううううううううううううううううううう 腹減ったーーー -- G (2010-08-27 14 30 25) ややややややややややややややぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 怪物 (2010-08-27 14 34 23) hdgjfhdlkfbjbどう? -- 木村カエラもどき (2010-09-18 21 31 34) おれがいない間、すごいことになってるな。 -- インコ (2010-09-19 09 43 19) インコが鳥のようだ -- ドスギア (2010-09-27 22 17 32) うるせーな -- あ (2010-10-10 09 24 08) まじかっっ!(゜д゜) -- ドスギア (2010-10-24 19 06 36) ばかなっ!! -- インコ (2010-11-27 13 15 20) 名前 コメント
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甲殻種の武器はギミックが多いな -- 2010-10-29 03 48 11
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新しく作ってみた、wiki初心者なんで何かこうした方が良いあれば頑張ってみる -- 2010-10-25 15 24 32
https://w.atwiki.jp/mhp2gbeginner/pages/18.html
ちょっとめんどくさくなってきた… ()は調合価格 名称 原料 Z 原料 Z 回復薬 66(34) 薬草 10 アオキノコ 24 回復薬G 回復薬 (34) ハチミツ 非 栄養剤 760(444) 不死虫 420 アオキノコ 24 栄養剤G 栄養剤760(不死虫420+アオキノコ24) (444) ハチミツ 非 解毒薬 60(44) げどく草 20 アオキノコ 24 漢方薬 250 にが虫 非 サボテンの花 100 秘薬 マンドラゴラ 400 栄養剤G(栄養剤760(不死虫420+アオキノコ24)+ハチミツ) いにしえの秘薬 (1400) 活力剤(マンドラゴラ400+増強剤480) (880) ケルビの角 520 増強剤 480 にが虫 非 ハチミツ 非 活力剤 (880) マンドラゴラ 400 増強剤 480 強走薬 増強剤(にが虫+ハチミツ) 480 生焼け肉 強走薬G 強走エキス 非 こんがり肉 非 元気ドリンコ 落陽草 15 ハチミツ 非 鬼人薬 (760) 増強剤 480 怪力の種 280 鬼人薬G アルビノエキス 非 鬼人薬(増強剤480+怪力の種280) (760)
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調合
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ドスギアノス攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ドスギアノス基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。